Door: Rogier Kahlmann
“Hoe je ook tegen grote producties aankijkt, de creatieve prestatie van Guerrilla Games is enorm.” De creatieve prestatie is zozo, de technische prestatie is wél enorm.
View ArticleDoor: Rick
Killzone 3 is een terechte winnaar. Indie games zijn leuk en een mooie manier voor kleine studio’s om creatieve ideeen over te brengen, maar die verafgoding van bijvoorbeeld de mannen van Vlambeer vind...
View ArticleDoor: Bart Breij
Wat Rick zegt. Leuk en aardig, indie-games, maar het is een beetje als bij muziek. Je kan het net zo lelijk maken totdat nog maar een héél klein groepje het mooi vindt. Dat is niet meteen een prestatie.
View ArticleDoor: Harry Hol
@Bart Guerilla Games is het equivallent van Two Unlimited: volledig ongeinspireerde technisch redelijke producties die door gebrek aan artistieke eigenheid net zo snel vergeten zijn als ze zijn...
View ArticleDoor: Robert Hoogendoorn
Guerilla Games naar beneden halen vanwege Killzone 3? Dat vind ik ook weer ietwat overdreven Harry, maar ik snap je punt wel. Persoonlijk heb ik denk dat ik meer gespeeld heb met iets als World of Goo,...
View ArticleDoor: Bart Breij
Ik heb in Killzone 3 een van de spannendste missies in games dit jaar gespeeld, waarin je na de vele teamgevechten ineens in je uppie moet overleven in de jungle van een andere planeet. De mate waarin...
View ArticleDoor: Roland van Hek
Wat mij betreft was Guerrilla een terechte winnaar. Het is onzin dat Killzone 3 net zo snel vergeten wordt als dat het is verschenen. Ik heb zelf een beetje moeite met het “Oh jeetje, Killzone mag niet...
View ArticleDoor: Dorsos
@roland het bekende calimerocomplex: “Zij zijn groot en ik is klein, en da’s niet eerlijk!”
View ArticleDoor: Harry Hol
Killzone is niet ‘slecht’. Het is competent. Hoe veel ‘game of the year’ prijzen zou Killzone 3 internationaal in de wacht slepen? Ik gok op nul. Dat maakt het spel niet waardeloos, maar kom op: is het...
View Article
More Pages to Explore .....